Postingan

Menampilkan postingan dari 2017

PROPOSAL APLIKASI

Gambar
Kata Pengantar Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmatNya sehingga proposal  ini dapat tersusun hingga selesai . Tidak lupa kami juga mengucapkan banyak terimakasih atas bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan sumbangan baik materi maupun pikirannya. Dan harapan kami semoga proposal ini dapat menambah pengetahuan dan pengalaman bagi para pembaca, Untuk ke depannya dapat memperbaiki bentuk maupun menambah isi makalah agar menjadi lebih baik lagi.                 Karena keterbatasan pengetahuan maupun pengalaman kami, Kami yakin masih banyak kekurangan dalam makalah ini, Oleh karena itu kami sangat mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan makalah ini. BAB 1 Pendahuluan 1.1     Latar belakang Perkembangan teknologi yang sangat pesat di era globalisasi saat ini telah memberikan banyak manfaat dalam kemajuan diberbagai aspek sosial. Penggunaan teknologi oleh manus

Membuat Tampilan Aplikasi Sederhana Menggunakan Software Pencil

Gambar
Haloo Semua. Pada postingan kali ini saya akan memberikan sebuah referensi bagi kalian yang ingin membuat sebuah tampilan aplikasi sederhana menggunakan software " Pencil ". Langsung saja ke contoh tampilannya. 1. Tampilan Login 2. Tampilan Daftar / Register 3. Tampilan Reset Password / Lupa Password 4. Tampilan Menu Utama 5. Tampilan Fitur Pemilihan Kategori Penyanyi 6. Tampilan Fitur Pemilihan Kategori Pengiring 7. Tampilan Fitur Untuk Penyewaan Penyanyi dan Pengiring Dan mungkin cukup sekian contoh tampilan sederhana ini. Kurang lebihnya mohon maaf. Terima Kasih 😊

Transformasih Entity Relationship Diagram (ERD) ke Logical Record Structure (LRS)

Gambar
Hai semua, pada postingan kali ini saya akan melanjutkan materi dari postingan sebelumnya yg berjudul " Mapping Cardinality " dan " Mengenal Entity Set ". Oke lansung saja kita bahas materi kali ini. Pedoman Setiap Entity akan diubah kebentuk sebuah kotak dengan nama Entity berada diluar kotak dan atribut berada di dalam kotak ( SEBUAH RELATIONSHIP KADANG DISATUKAN DALAM SEBUAH KOTAK  BERSAMA ENTITY, KADANG DIPISAH MENJADI SEBUAH KOTAK TERSENDIRI) Car dinality (Tingkat Hubungan) dibagi menjadi 3 (tiga), yaitu : 1 : 1     (One to One) 1 : M    (One to Many) M : N   (Many to Many) Tranformasi 1 : 1  (One to One) Pedoman Penggabungan :  - Kearah Weak Entity - Ke Entity yang membutuhkan referensi / ke Entity dengan jumlah atribut yang lebih sedikit .CONTOH : Transformasi 1 : M (One to Many) Pedoman Penggabungan : - Tidak perlu melihat jumlah atribut yang lebih sedikit - Selalu digabung kearah many .CONTOH :

Penanganan Form

Gambar
Assalamualaikum semua. Pada blog kali ini saya akan membahas tentang penanganan form. Dan bisa dibilang blog kali ini merupakan lanjutan dari blog saya sebelumnya yang berjudul " Struktur Dasar PHP ". Penjelasan Form inputan dibuat dengan tag-tag HTML. Halaman yang mengandung form murni(tidak ada script PHP) tidak harus disimpan dalam bentuk PHP, atau bisa disimpan dengan bentuk HTML. Untuk merancang sebuah form inputan, setidaknya ada tiga hal penting, yaitu : 1.  Method Method dari sebuah form menentukan bagaimana data inputan form dikirim. Method ini ada dua macam, yaitu GET dan POST. Method ini menentukan bagaimana data inputan dikirim dan diproses oleh PHP. 2. Action Action dari sebuah form menentukan dimana data inputan dari form diproses. Jika action ini dikosongkan, maka dianggap proses form terjadi dihalaman yang sama. Jadi halaman form dan halaman proses bisa saja dipisah atau dijadikan satu 3. Submit Button Submit button merupakan  sebuah